Minggu, 11 November 2012

Ken Kutaragi, "Si Bapak" PlayStation Dunia

detail berita 
NAMA Ken Kutaragi mendadak bersinar setelah sukses meluncurkan PlayStation di seluruh dunia. Di saat yang berbarengan, video game dari Sony Corporate mengalami kemerosotan dalam profit perusahaannya.

Sehingga bisa dikatakan momen kelahiran PlayStation itu, menjadi angin segar disaat perusahaan game terbesar seperti Sony itu mengalami keterpurukan. Nah, sukses PlayStation yang menguasai pasar dunia itulah yang membawa Ken Kutaragi kerap dijuluki “Si Bapak PlayStation”.

Terlebih setelah sukses itu, tidak berselang lama, Ken melahirkan PlayStation generasi berikutnya. Ada PlayStation 2, dan PlayStation 3, yang hingga kini masih digandrungi para gamers seluruh dunia.

Selain di Sony, Ken yang kelahiran 8 Agustus 1950 itu, juga pernah merancang prosesor suara untuk Super Nintendo. Namun, dengan debutnya di Sony, dia berhasil mendesain chip Very-large-scale integration (VLSI) yang bekerja dengan CPU PS1 untuk menangai proses rendering 3D.

Kini, dia menjadi sosok yang diperhatikan oleh para analis finansial, lantaran kepiawaiannya, dalam menciptakan produk game teranyar, PlayStation. Terlebih game besutannya itu berhasil mendongkrak keuangan perusahaan (untung besar) yang berkantor pusat di Jepang tersebut.

"Bapak PlayStation" ini juga pernah menjabat sebagai President dan CEO Cyber AI Entertainment Inc, serta pernah memimpin perusahaan seperti Kadokawa Group Holdings Inc, Nokima Corporation serta Rakuten Inc.

Dijuluki "A++ Sejati"
Seperti diketahui, Ken kecil adalah anak dari keluarga yang sederhana. Sejak masih kanak-kanak, kedua orangtuanya sudah menempa Ken agar bisa mengembangkan sesuatu yang bernilai kreativitas dalam bentuk apapun, termasuk berbisnis.

Hal itulah yang ditunjukkan Ken, saat keluarganya memiliki pabrik percetakan  kecil di kota tempat dia dibesarkan. Kutaragi yang masih berusia muda, waktu itu didorong kedua orangtuanya untuk mengeksplorasi kemampuan mekanis di pabrik dan sepulangnya dari sekolah, ia pun bekerja di pabrik tersebut.

Selain tugasnya di pabrik milik orangtuanya, Kutaragi pun menjadi juara di kelasnya. Ia dikenal teman-teman dan gurunya sebagai siswa yang rajin. Bahkan, Kutaragi digambarkan sebagai seorang anak yang pintar, dengan julukan "A++ sejati".

Motivasi tinggi menyertai Ken Kutaragi, dia memiliki keinginan kuat untuk mengetahui seluk-beluk mesin. Ketika ia berusia muda, dia juga sering membongkar mainan, hanya untuk memuaskan dahaga rasa keingintahuannya dengan mengamati bagaimana mekanismenya, sehingga mainan itu dapat bekerja.

Rasa keingintahuan Kutaragi terhadap mesin maupun mainan sudah terlihat sejak kecil. Ia pun senang bergelut dan mempelajari seluk-beluk elektronik. Kecintaannya terhadap bidang elektronik, membuatnya terus mengembangkan diri dengan menuntut ilmu di Denki Tsushin University dan ia pun memperoleh gelar Electronics.

Tak berselang lama setelah kelulusannya, Kutaragi mulai bekerja untuk Sony di laboratorium penelitian digital. Kutaragi merasa bekerja di laboratorium tersebut adalah sebuah keputusan yang tepat, ia pun berpikir bahwa bekerja di Sony merupakan sesuatu yang sebutnya sebagai "Jalur Cepat". Kutaragi pun segera mendapatkan reputasi sebagai problem solver (pemecah masalah) di tempat kerjanya.

Kutaragi merupakan insinyur yang terus berpikir ke depan. Ia juga sukses menelurkan berbagai karya atau projeknya, seperti mengembangkan teknologi liquid crystal displays (LCD) dan kamera digital.

Peran Ken di Industri GameAkhir tahun 1980-an, Ken Kutaragi menyaksikan saudara perempuannya memainkan Famicom, yakni konsol game "jadul" keluaran Nintendo. Sejak saat itu, Kutaragi kepincut untuk bisa merealisasikan bahwa suatu hari ia pun dapat mengembangkan konsol game buatannya.

Pada suatu waktu, Eksekutif Sony memiliki ketertarikan dalam video game. Di sisi lain, ketika Nintendo menyatakan perlunya chip suara wave-table untuk sistem 16-bit miliknya, Kutaragi diminta langsung untuk menangani projek tersebut.

Bekerja secara rahasia, Kutaragi mendesain dan membangun chip, SPC700. Ketika mengetahui apa yang dikerjakan Ken Kutaragi, Direksi Eksekutif Sony ketika itu sangat marah. Hanya Norio Ohga, yang menjabat sebagai CEO Sony pada kala itu, yang membantu Ken Kutaragi mendorong projek tersebut dan terus mempertahankan pekerjaannya.

Saat Ken Kutaragi bekerja dengan Nintendo, di pihak Sony, game masih dianggap sebagai tren dan sesuatu yang dipandang rendah. Meskipun ketika itu, Sony tampak memusuhi video game, namun Kutaragi berhasil membujuk Sony untuk mendanai penelitian tentang Super Famicom CD. Upaya ini pada akhirnya menjadi cikal-bakal dan kemudian menghasilkan sebuah perangkat yang disebut "PlayStation".

Konsol game tersebut, kompatibel dengan game Super Famicom dan software yang dirilis dalam format baru, bernama Super CD. Akan tetapi, kemitraan antara Sony dan Nintendo mengalami gangguan, lantaran perbedaan pendapat perizinan. Meskipun demikian, Kutaragi dan Sony terus mengembangkan konsol mereka sendiri.

Walaupun dianggap sebagai pertaruhan berisiko oleh eksekutif Sony lainnya, Ken Kutaragi sekali lagi mendapat dukungan penuh dari Sony CEO Norio Ohga. Beberapa tahun kemudian, perusahaan telah meluncurkan original PlayStation. (wikipedia, berbagai sumber)

Aplikasi Mobile Ini Cocok untuk Pria Kesepian

detail berita 
TOKYO - Developer asal Jepang, Ningen Inc mengembangkan aplikasi di platform iOS yang menampilkan seorang wanita muda.

Wanita ini secara maya akan terus menatap dan menghibur penggunanya, dalam kondisi apapun dan di manapun.

Dilansir Kotaku, Sabtu (10/11/2012), aplikasi baru bernama Watching Cute Girl ini telah dapat diunduh melalui iTunes. Wanita muda dan cantik ini akan menemani Anda ketika bekerja, belajar, atau makan sendirian. Bahkan, ketika Anda begitu kesepian.

Watching Cute Girl memiliki 180 klip pre-recorded. Sesekali, wanita ini akan mengucapkan kata-kata yang mendorong semangat Anda. Ketimbang untuk kaum hawa, tampaknya pihak pengembang sengaja menciptakan aplikasi unik ini untuk para pria.

Wanita ini akan mengatakan hal yang berbeda, berdasarkan pada waktu-waktu tertentu. Misalnya di pagi hari, maka ia akan mengucapkan "Selamat pagi, saya datang untuk menonton Anda". Sedangkan ketika malam hari, dia akan mengatakan ucapan selamat malam dan menanyakan apakah Anda sudah makan?

Terkadang, wanita digital ini juga mengucapkan hal yang cukup acak. Misalnya, saya ingin pergi ke sumber air panas (hot springs) dan sebagainya. Selain itu, wanita ini juga bisa menatap Anda terus menerus, diam-diam dan tanpa berkedip atau tiba-tiba ia berkata, "hanya dengan menonton Anda, membuat saya bahagia".

Menurut situs Techinasia, aplikasi dengan ukuran file 314 MB ini dijual untuk harga promosi sebesar 85 yen atau USD0,99. Aplikasi ini mendukung di perangkat iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod sentuh serta iPad.

Anda yang penasaran melihat demonstrasi aplikasi Watching Cute Girl, bisa mengakses video melalui link ini.

Rabu, 10 Oktober 2012

Gangguan BBM, Komisi I : RIM Harus Klarifikasi atau Hengkang dari Indonesia


JAKARTA – Research In Motion (RIM) Indonesia mengakui telah terjadi gangguan pada layanan BlackBerry Messenger (BBM) pada beberapa pengguna di wilayah Asia-Pasifik (APAC), Rabu kemarin. RIM pun sudah menyatakan permohonan maaf atas ketidaknyamanan para pengguna.

Namun demikian, menurut anggota Komisi I DPR Fraksi Gerindra Ahmad Muzani, RIM tidak serta merta hanya meminta maaf kepada konsumen di Indonesia. RIM harus bisa menjelaskan secara rinci apa yang sebenarnya terjadi.

“Tidak semudah itu, secara tidak tertulis kita pelanggan di Indonesia sudah dirugikan, karena itu RIM harus mengklarifikasi gangguan yang dimaksud seperti apa. Ini sebagai bentuk tanggung jawab,” ujar Ahmad Muzani kepada Okezone, Kamis (4/10/2012).

Bila itu tidak dipenuhi oleh RIM, maka ini akan menjadi tugas pemerintah dalam hal ini Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo) untuk memberikan teguran kepada produsen perangkat keras yang berkantor di Kanada itu.

“Teguran secara resmi sudah pasti itu, apalagi RIM sudah sering mengalami gangguan, tetapi tidak pernah ada klarifikasi kongkret,” jelasnya.

Lebih jauh dia melihat ada kendala lain yang juga kerap dialami konsumen Indonesia adalah RIM tidak memiliki kantor pusat server di Tanah Air,  sehingga sulit melakukan kontrol.

“Itu yang kita sayangkan, pemerintah seharusnya terus mendorong RIM untuk berkantor di Indonesia, apalagi bila melihat pasar Indonesia yang begitu besar. Di Malaysia sama Singapura saja ada,” cetusnya.

Nah, bila teguran sudah disampaikan, tetapi RIM tetap tidak bisa memenuhi keinginan konsumennya, sebaiknya RIM angkat kaki dari pasar Indonesia.

Senada dikatakan Wakil Ketua DPR Priyo Budi Santoso, klarifikasi ke publik sangat penting karena gangguan teknis pada layanan BBM, jika terjadi bertepatan dengan momen penting dan besar, dapat menimbulkan spekulasi yang ujungnya hanya menimbulkan keresahan masyarakat.
sumber: okezone.com

Remaja Ini Tewas Usai Main Game 40 Jam Non Stop

detail berita 
 
TAIPEI - Remaja berusia 18 tahun menghembuskan nafas terakhirnya akibat bermain game online tanpa henti selama 40 jam di sebuah cafe internet (warnet) di wilayah Tainan, Taiwan selatan.

Dilansir Theaustralian, Jumat (20/7/2012), remaja tersebut diketahui bernama Chuang. Ia memesan ruang pribadi di warnet tersebut pada 13 Juli. Chuang bermain game online Diablo III hampir dua hari berturut-turut tanpa henti dan tanpa makan.

Menurut laporan United Daily News, pada 15 Juli di pagi hari, seorang petugas warnet mencoba masuk ke ruang Chuang dan menemukan remaja itu sedang beristirahat di atas meja. Setelah petugas itu membangunkannya, ia berdiri lalu berjalan beberapa langkah kemudian pingsan seketika.

Remaja itu akhirnya dibawa ke rumah sakit dan diketahui meninggal setelah tiba di rumah sakit lokal setempat. Polisi melakukan penyelidikan penyebab kematian dan mengotopsi jenazah remaja tersebut.

Mereka menduga bahwa bermain game online hingga berjam-jam dalam posisi tubuh tetap di hadapan layar komputer, bisa menimbulkan masalah pada kardiovaskular (terkait pembuluh darah dan jantung).

Ini merupakan kematian kedua yang terjadi di Taiwan di tahun ini akibat bermain video game dalam durasi waktu hingga berjam-jam. Pada Februari, seorang pria di New Taipei ditemukan meninggal, ia tersungkur di kursinya dan tengah menghadap ke layar komputer.

Bahkan, tangan pria itu masih menyentuh keyboard. Pria itu diketahui mengalami serangan jantung akibat bermain game tanpa henti dalam durasi waktu 23 jam.

Wikipedia menerangkan, sistem peredaran darah atau sistem kardiovaskular merupakan sistem organ yang berfungsi memindahkan zat ke dalam sel. Sistem ini menolong stabilisasi suhu dan pH tubuh.

Ada dua jenis sistem peredaran darah, yaitu sistem peredaran darah terbuka dan tertutup. Sistem ini menjamin kelangsungan hidup organisme yang didukung oleh metabolisme setiap sel dalam tubuh.

1956 Silam, AS Pernah Ciptakan Piring Terbang


detail berita
WASHINGTON - Sebuah dokumen yang telah dideklasifikasikan atau diungkap baru-baru ini menunjukkan bahwa Angkatan Udara Amerika Serikat (AS) pernah mengerjakan sebuah "piring terbang". Bahkan ada kemungkinan piring terbang supersonik itu telah dibuat pada 1959 silam.

Dilansir dari ExtremeTech, Rabu (10/10/2012), piring terbang itu merupakan pesawat berbentuk bulat dan memiliki kode nama Project 1794. Pengembangnya adalah Angkatan Udara AS bersama Avro Canada di tahun 1950-an.

Keterangan dalam dokumen itu mengatakan bahwa piring terbang ini mampu mencapai kecepatan antara Mach 3 dan Mach 4 (sekira 2.300 sampai 3.000 mil per jam), terbang sampai 30.500 meter dan menjangkau jarak 1.000 nautical miles (1850 kilometer).

Sejauh yang dapat diketahui dari dokumen itu, piring terbang ini dapat memutar cakram luarnya seperti baling-baling dengan kecepatan yang sangat tinggi.

Manuver bisa dilakukan menggunakan penutup kecil di ujung cakram. Sementara tenaganya dipasok oleh turbin jet. Menurut diagram gambar dalam dokumen, piring terbang ini bisa lepas maupun mendarat secara vertikal.

Alasan mengapa dokumen tersebut perlu waktu 64 tahun untuk dideklasifikasikan masih belum terjawab. Namun terungkapnya dokumen ini menyusul deklasifikasi berita di 2008 yang menyatakan bahwa pemerintah AS memantau aktivitas UFO selama 30 tahun.

Senin, 10 September 2012

Desainer Laptop Pertama Tutup Usia

detail berita
Bill Moggridge dan karyanya (Foto: Ist)
SAN FRANSISCO - Bill Moggridge, nama itu mungkin kurang akrab di telinga Anda. Tapi Anda pasti akrab dengan bentuk komputer jinjing (laptop) yang menutup layar pada keyboard. Ya, pria yang satu ini merupakan desainer awal laptop yang Anda gunakan saat ini.

Sayangnya pria itu kini berpulang diumurnya yang ke-69 tahun. Perancang kelahiran Inggris ini menghembuskan nafas terakhirnya di San Fransisco karena penyakit kanker. Demikian dilansir dari CNET, Senin (10/9/2012).

Pada 1979, Moggridge mendesain Grid Compass, sebuah komputer clamshell dengan layar ditutup di atas keyboard. Dengan karyanya tersebut, Moggride dianggap sebagai penemu laptop pertama, karyanya sendiri memulai debutnya pada 1982 dengan harga eceran USD8,150.

Komputer jinjing besutan Moggridge dibalut dengan material magnesium alloy. Untuk dapur pacu perangkat ini menggunakan prosesor Intel 8086, kemudian mengusung layar 320x40 piksel dengan layar electroluminescent dan modem 1.200 bps.

Perangkat itu sendiri dijual dengan harga tinggi dan sistem operasi yang terbatas kepada Militer Amerika Serikat (AS), namun awak NASA juga telah menggunakannya di Space Shuttle Discovery pada 1985.

Berkat kontribusinya, Moggridge menerima Lifetime Achiement Award pada 2009 di National Design Awards, dan memperoleh Prince Philip Designer pada 2010. Moggridge wafat meninggalakn seorang istri dan dua orang putra.

Sabtu, 08 September 2012

TRIK UNTUK BLACKBERRY ANDA

SHIFT Kiri + ALT + DEL Kanan: master ulang Blackberry, Tekan & Tahan mereka sampai LCD swithed off dan merah berkedip LED. Ingat, semua data Anda di telepon akan hilang ..
    

 ALT + SHIFT Kanan + DEL: Restart blackberry tanpa rilis baterai, yang berfungsi t memori refresh atau untuk mengkonfigurasi setelah menginstal aplikasi.
    

 Pada layar awal, tekan ALT dan mengikuti 'LGLG', event log ditampilkan. Setelah langkah yang Anda dapat menekan HOME dan pilih LOG CLEAR. Kode ini fonctioned untuk menghapus Log.
    

 Sama seperti PC Anda, Anda dapat melompat ke aplikasi lainnya. ALT + TAB n PC Anda, pada Blackberry tekan ALT + ESC.

Jumat, 07 September 2012

Inilah Pengguna Facebook Tertua di Dunia

Tahukah anda siapa pengguna Facebook berusia paling tua di dunia? Ada 955.000.000 pengguna aktif di Facebook dan tidak semua dari mereka berada di usia remaja atau 20-an. Demografi yang tumbuh paling cepat pada layanan Facebook pada 2 tahun terakhir ini adalah pengguna wanita di atas usia 55 tahun.

Adalah Florence Detlor wanita Facebooker yang telah berusia 101 tahun. Menurut Facebook, ia telah menjadi pengguna layanan Facebook tertua di dunia. Dia juga orang tertua yang telah mengunjungi kantor Facebook, di mana ia bertemu dengan Facebook COO (Chief Operating Officer) Sheryl Sandberg bersama dengan seorang pria kaya raya yang cukup muda: Mark Zuckerberg, CEO  (Chief Executive Officer/Pejabat Eksekutif Tertinggi) sekaligus pendiri Facebook.

Sherly Sandberg telah mem-posting sebuah foto pada Timeline-nya pada Selasa pagi (28/8/2012), dengan judul: 
"Honored to meet Florence Detlor, who at 101 years old is the oldest registered Facebook user. Thank you for visiting us Florence!"
"Sebuah kehormatan telah bertemu dengan Florence Detlor, yang berusia 101 tahun dimana terdaftar sebagai pengguna Facebook tertua . Terima kasih telah mengunjungi kami Florence! "
Wow!! Inilah Pengguna Facebook Tertua di Dunia
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10152068412785177
Foto itu telah mendapatkan lebih dari tujuh ribu "like" dan komentar dari pengguna dengan kakek & nenek umur antara 102 dan 103 tahun.

Menurut profilnya, Florence lulus dari Occidental College pada tahun 1932 dan tinggal di Menlo Park. Nenek berusia satu abad itu tercatat telah menjadi warga Facebook sejak 3 tahun lalu, tepatnya pada bulan Agustus 2009.

Fakta Unik Tentang Kapal Titanic

Fakta  Unik Tentang Kapal Titanic
Pada Ahad, 15 April 2012, tepat satu abad tenggelamnya kapal Titanic (15 April 1912). Kini, sejumlah misteri masih menyelimuti keberadaan penyebab tenggelamnya kapal yang diklaim takkan tenggelam itu.Tapi, banyak  hal menarik yang perlu kita ketahui tentang Titanic. Yang pasti, sejak tenggelamnya kapal tersebut, ratusan ribu bahkan jutaan bunga diberikan sebagai ucapan belasungkawa atas korban Titanic.
Fakta  Unik Tentang Kapal Titanic
Picture: 2012 RMS TITANIC, INC / Produced by AIVL, Woods Hole Oceanographic Institute (news.com.au)
 Berikut ini fakta unik yang perlu kita ketahui dengan tenggelamnya kapal Titanic.

1. Harga-harga tiket yang dijual pada saat Kapal Titanic akan berlayar di tahun 1912 itu senilai 4.350 dolar AS (kelas utama), 1.750 dolar (untuk tiket kelas dua), dan 30 dolar AS untuk tiket kelas tiga.

2. Setelah menabrak gunung es, Titanic masih bertahan untuk mengapung selama 2 jam 40 menit.

3. Interval waktu saat salah seorang awak kapal melihat ada gunung es di depan kapal Titanic sekitar 30 detik.

4. Dengan kapal yang besar dan jumlah penumpang yang mencapai sekitar 2000 orang, maka Titanic membutuhkan 14 ribu galon air minum setiap 24 jam, dan 825 ton batubara per hari untuk pelayaran.

5. Saat pelayaran itu, Titanic membawa 900 ton barang yang ada di kargo bagasi.

Fakta  Unik Tentang Kapal Titanic
Picture: 2012 RMS TITANIC, INC / Produced by AIVL, Woods Hole Oceanographic Institute. Modeling by Stefan Fichtel. (news.com.au)
6. Dari ribuan penumpang itu, terdapat 13 pasangan yang sedang merayakan honey moon (bulan madu) pernikahan mereka.

7. Sekitar 14 tahun sebelum Titanic berlayar, seorang penulis novel bernama Morgan Robertson pernah membuat novel dengan judul ‘Futility’ (Kesia-siaan) pada 1898. Dalam novelnya itu, Morgan menulis tentang sebuah kapal besar bernama ‘Titan’ menabrak gunugng es di Lautan Atlanticdi malam yang dingin pada bulan April. Entah sekadar menulis atau ahli peramal, faktanya tulisan Morgan benar. Titanic menabrak gunung es di Laut Atlantik pada 15 April 1912.

8. Dalam peristiwa tenggelamnya kapal Titanic itu, terdapat dua ekor anjing yang selamat.

9. Ibarat sebuah bangunan kekaisaran (imperium), Kapal Titanic memiliki luas dan besar bangunan yang sama luasnya dengan istana kerajaan.

10. Kucing biasanya menjadi lambang keberuntungan sebagian orang. Ia kerap dibawa kemana pun pergi, termasuk naik ke kapal untuk berlayar. Ternyata, selama pelayaran, Kapal Titanic tidak membawa seekorpun kucing ada di dalamnya. Pemilik Kapal Titanic tidak mengizinkan kucing untuk mengawasi tikus (hewan pengerat) ada di kapal tersebut. Dan anak buah kapal (ABK) Titanic mengawasi dengan ketat setiap penumpang yang naik ke kapal.

Jumat, 24 Agustus 2012

Foto Legendaris Dunia Yang Ternyata Hasil Editan

Ternyata praktek mengedit foto bukanlah sebuah hal yang baru. Berpuluh-puluh tahun yang lalu, sudah banyak foto dari para tokoh-tokoh terkenal yang kemudian di edit agar nampak lebih indah, atau semata hanya karena tujuan politis semata.
 
1. Foto Abraham Lincoln (1860)
Foto salah satu presiden AS ini rupanya merupakan hasil editan. Badan Lincoln dalam foto ini sebenarnya merupakan badan seorang politisi bernama John Calhoun.

2. Foto Stalin (1930)
Foto Legendaris Dunia Yang Ternyata Hasil Editan
Orang yang berada di sebelah kanan gambar merupakan seorang rekanan Stalin yang kemudian menjadi musuh. Saking bencinya Stalin dengan mantan temannya itu, maka foto sang teman akhirnya dihapus dari foto tersebut.

3. Foto Mao Tse Tung (1936)
Serupa dengan Stalin, Mao Tse Tung yang merupakan pemimpin daratan Cina ini juga senang menghapus foto orang dalam sebuah gambar, jika orang tersebut tidak lagi dekat dengannya. Orang yang dihapus dalam foto ini bernama Poku,. Salah satu orang kepercayaan Mao Tse tung yang kemudian membelot.

4. Foto Benito Mussolini (1942)
Foto Legendaris Dunia Yang Ternyata Hasil Editan
Benito Mussolini merupakan seorang penguasa Italia pada masa PD II. Tentunya sebagai pemimpin yang gagah, Mussolini harus tampil sempurna dalam tiap keadaan terutama dalam gambar. Karena itulah ia memutuskan menghapus sosok pawang kuda yang memegangi sang kuda ketika Mussolini tengah bergaya

Beginilah Kuburan Para Ahli IT

Saking cintanya seseorang terhadap dunia IT, nantinya jika para ahli IT telah meninggal dunia, kuburan mereka pun tak luput dari cerminan seorang ahli IT. Beginilah kuburan para ahli IT:

1. Ahli Programmer
 
Beginilah Kuburan Para Ahli IT

2. Ahli Jaringan


3. Ahli HTML

Beginilah Kuburan Para Ahli IT

4. Ahli Hardware



Inilah Karakter Pengguna Blackberry, Anda Yang Mana?

Inilah Karakter Pengguna Blackberry, Anda Yang Mana?
Inilah karakter pengguna Blackberry, Anda yang mana?

MODEL: Ganti picture tiap 5 menit (dari lahir sampai mati juga mukanya ya gitu gitu aja)

BURONAN: Ganti nama tiap hari (emang bokap loe kasih nama berapa banyak sih)

ALAY: Nama di profil pake simbol-simbol sampe susah dicarinya! (Contoh: Ch@I Im7Z 8eUd -> sari imut banget) capeek dehh.. Sekarang ada juga yang pakai tanda panah... hadeh...
biar dibilang exis kali tuh? Bikin org ribet nyari nya...

REPORTER: Hobinya broadcast message yang gak pnting. Seperti : Jika dposting ke 12 org anda akan beruntung... emang undian? (Rajin banget, kayak digaji aja..??!!)

TERORIS: Suka BBM berita yang menyeramkan (contoh : sebarkan pesan ini kalo tidak nanti kamu akan dapat musibah dan di cari SETAN, ada TUYUL gondronglah, POCONG ngesotlah dan blablabla, eloe kira BBM gudangnya musibah sama setan BEGO?)

SELEB: Ganti status tiap 5 menit, seleb aja gak segitunya... Srundeng parutan klopo : ketoke mentereng jebul gak duwe opo-opo...

Dis-ORIENTASI OTAK: Suka bikin status tidak pada tempatnya. (Gak bisa bedain apa? Mana kolom nama, mana kolom status?)

SOK EKSIS: tiap dimana aja laporan biar dianggep gaol ghetoo... emang kita pembina upacara? Contoh (lagi otw ke Bandung / in mall with my mom / monas... Kenapa gak sekalian "lagi berak/boker nih susah disiram" hahaha gak penting gila... basi tau...

ABABIL : selalu pasang picture dengan pose alay (contoh: gigi behel gayanya meringis melulu, ada cabe tuh di gigi... Emangnya Si BOKIR?)

TUKANG PAMER: Tiap mau makan difoto dulu makanannya trus dipasang buat picture (jarang ditemui yang semur jengkol, sama ikan asin...!!)

Nah, loh... Sekrang saatnya cocok-in masing-masing dah..

Sepeda Motor Termahal di Dunia

Kita boleh terkaget-kaget mendengar cerita tentang harga moge (motor besar) yang sama dengan mobil atau mencapai ratusan juta rupiah. Ternyata, dibandingkan dengan sepeda motor berikut, hal itu belum ada apa-apanya. Dari penelusuran berbagai media online, ternyata ada 5 sepeda motor termahal di dunia.
Kisaran harganya, paling rendah (tidak bisa disebut murah), mulai dari 139.567 dollar AS (Rp 1,57 miliar) hingga tertinggi 550.000 dollar AS (Rp 6,051 miliar). Ciri lainnya, hanya bisa ditunggangi oleh pengendaranya. Kendati kencang dan bertenaga, sepeda motor itu dipastikan tidak untuk balap. Karena harganya mahal, kendaraan ini paling pas sebagai koleksi.
Eksklusif = Kriteria yang harus dipenuhi moge termahal adalah dijual secara komersial. Jumlah produksi tidak dibatasi, meski kenyataannya dibuat terbatas atau eksklusif. Syarat lainnya, bisa digunakan di jalanan umum atau street legal.
Ternyata, dari lima moge supermahal ini, ada yang dibikin cuma 10 unit dan ada pula dibatasi sampai 100 unit. Sampai sekarang, belum ada laporan jumlah unit dari moge supermahal ini yang terjual. Kelima moge tersebut adalah:
Ke-5: MV Agusta F4 CC
Sepeda Motor Termahal di Dunia
Harga: 100.000 euro (Rp 1.571.750.775)
Sepeda motor ini dirancang sendiri oleh Claudio Castiglioni, Direktur MV Agusta, Varese Italia. Ia ingin menciptakan sepeda motor spektakuler untuk memenuhi strategi pemasaran sembari membuat versi yang benar-benar khusus dan unik.
Sepeda motor ini menggunakan inisial namanya “CC”. Prestasinya, mampu dikebut sampai 315 km/jam. Mesinnya berkapasitas 1.078 cc dan menghasilkan tenaga 198 PS. Dibandingkan dengan moge untuk MotorGP, MV Agusta F4 CC jelas kalah telak.
Lantas apa yang membuatnya mahal? Setiap motor ini diberi pelat platinum yang ditempatkan di atas tengah setang yang memperlihatkan nomor model dari 1 sampai 100. Dengan cara ini, pemilik punya nilai khusus, yaitu eksklusivitas dan hanya dimiliki segelintir orang. Motor ini juga dinilai sebagai mahakarya perusahaan tersebut.
Ke-4: MTT Gas Turbine Superbike
Harga: 175.000 dollar AS (110.000 euro; Rp 1.728.925.852)
Inilah moge yang memulai popularitasnya dari Hollywood! Bagi yang suka dan pernah menonton film Torque pasti sudah melihatnya. Ya… itulah MTT Gas Turbin Superbike.
Motor ini tidak hanya mahal, tetapi juga cepat. Rekor tercepat sepeda motor berdasarkan Guiness World Book Record dipegang oleh motor ini. Karena itu pula moge ini dijuluki “Most Powerful Motorcycle Ever to Enter Series Production”.
Selain menjadi “seleb” di Hollywood, MTT juga punya mesin yang berbeda dibandingkan moge lainnya. Moge ini menggunakan mesin turbin Roll Royce Allison seri 250, yang mampu menghasilkan tenaga 320 @52.000 rpm dan torsi 59 kg-m @2.000 rpm, transmisi 2 kecepatan otomatis dan rangka dari aluminium. Beratnya cuma 227 kg. Menurut MTT, sang pembuat dari Lousiana, kalau mesin dimodifikasi, tenaga sepeda motor ini bisa mencapai 420 PS dan torsi 69 kg-m.
Motor ini diselimuti fairing dari serat karbon. Di belakangnya dipasang kamera, sedangkan di depan dilengkapi dengan mata radar laser. Untuk menghidupkan mesinnya, cukup menyentuh tombol Smart Start.
Ke-3: Macchia Nera Concept Bike
Harga: 150.000 euro (Rp 2.357.626.162)
Dari namanya sudah diketahui asal usulnya. Motor ini menggunakan mesin Ducati 998RS, dan merupakan karya para perancang dan insinyur Italia yang ingin menciptakan motor dengan teknologi sangat hebat, ringan, dan mahal. Tujuannya untuk menjadikan motor ini sebagai The Ultimate Track Bike dengan konsep: indah-sederhana dan sederhana-indah.
Mesin Testastretta dipasang pada rangka yang dibuat dari logam ringan, yaitu campuran titanium dan aluminium. Dilihat dari samping, rangka Macchia Nera terlihat seperti tali-temali mengikat mesin. Dirancang minimalis sebagai naked bike, tetapi dari segi estetika dinilai mengagumkan.
Motor ini tidak diproduksi secara massal. Namun, bila ingin memilikinya, ini bisa dipesan. Syaratnya, tentu saja menyediakan uang lebih dari Rp 2,35 miliar. Orang menyebut sepeda motor ini sebagai mainan mahal!
Ke-2: Ecosse Titanium Series
Harga: 250.000 dollar AS (Rp 2.787.500.000)
Kehebatan Ecosse Titanium Series RR Limited Edition sehingga dihargai seperti di atas lantaran seluruh sasisnya dibuat dari titanium. Begitu juga dengan kedua knalpotnya. Seluruh bodi dibuat dari serat karbon yang dilapisi dengan pernis. Desainnya dianggap inovatif dan dibuat dalam jumlah terbatas. Bobotnya 400 kg.
Mesin yang digunakan, V2 berkapasitas 2.150 cc, dilengkapi supercharger, intercooler, dan menggunakan sistem injeksi bahan bakar untuk pasokan bahan bakar. Seluruh mesin disepuh dengan krom sehingga penampilannya eksklusif dan mengkilap. Tenaga yang dihasilkan 200 PS dengan torsi 29 kgm.
Teknologi lain yang menyebabkannya mahal adalah shockbreaker!? hlin yang bisa disetel dan biasanya digunakan untuk superbike. Rem depan dan belakang menggunakan billet ISR dengan 12 kampas.
Fitur khusus eksklusif lainnya, sadel yang empuk dan ergonomis, dapat disetel; plus nomor seri yang diukir pada klem setang dan pelat nomor. Roda moge ini juga dibuat dari serat karbon yang dilapisi pernis.Tambahan lain adalah aksesori mewah, jam BRM yang dirancang sesuai dengan desain dan warna Ecosse Titanium.
Termahal: Dodge Tomahawk V10 Superbike
Harga: 550.000 dollar AS (Rp 6.051.650.000)
Sepeda Motor Termahal di Dunia
Diperkenalkan pada 2003 oleh DaimlerChrysler. Waktu itu, tidak disebutkan harganya. Namun, media memperkirakan 250.000 dollar AS. Pasalnya, biaya produksi per unit 200.000 dollar AS. Namun allpar.com, situs remis Dodge yang mengutip kantor berita Reuter menginformasikan, Neiman Marcus membeli 10 unit moge dengan harga satu unit 550.000 dollar AS (Rp 6.051.650.000).
Untuk mesin, tak ada yang bisa mengalahkannya. Kapasitas total mesin 8,3 liter yang terdiri dari 10 silinder dengan konfigurasi V. Mesin ini dicomot dari supercar Dodge Viper yang dibanggakan Chyrsler pada awal 1990-an.
Diklaim mampu mencapai kecepatan 640 km/jam dengan beratnya yang total 680 kg. Keunikannya, motor ini punya suspensi independent 4-roda. Kedua roda depan dan belakang dipasang tandem sehingga konfigurasi roda-rodanya mirip dengan ATV. Akselerasi 0–96 km/jam hanya 2,5 detik (ada yang memperkirakan di bawah 2 detik). Dikabarkan motor tidak boleh digunakan di jalan raya umum! Karena itu pula, nasib moge ini sekarang tidak begitu jelas.
Tahun lalu muncul tiruannya yang dibuat di China. Mesin yang digunakan 150 cc dan ditawarkan dengan harga 1.400 dollar AS (Rp 15.575.000). Namanya KMD Tron. Kini ia juga dijual di Amerika dengan harga 1.180 dollar AS atau Rp 13.216.500.
 

Sejarah Mesin ATM


Sejarah Mesin ATM 

ATM (Anjungan Tunai Mandiri atau Automatic Teller Machine) sebagaimana pada penemuan teknologi lain, penemuan ATM juga didasarkan pada karya sejumlah penemu. Di sini kita harus menyebut sedikitnya tiga nama, yakni Luther Simjian, John Shepherd-Barron, dan Don Wetzel.

Seperti ditulis Mary Bellis di About.com, pada tahun 1939 Simjian mematenkan satu prototipe awal ATM yang kemudian terbukti kurang sukses. Ada juga yang berpendapat, orang Skotlandia bernama James Goodfellow adalah pemegang paten paling awal (1966) ATM modern dan John D White (dari Docutel) di Amerika Serikat juga sering disebut sebagai penemu desain ATM tegak mandiri (free standing) pertama.
 
Tahun 1967, John Shepherd-Barron menemukan dan memasang sebuah ATM di satu Bank Barclays di London. Setahun kemudian (1968), Don Wetzel menemukan ATM buatan Amerika. ATM baru menjadi bagian penting perbankan mulai dekade 1980-an.
Sejarah Mesin ATM
Mesin ”lubang di tembok”
Dari kilasan riwayat di atas, orang mengakui Simjian adalah sosok yang mendapat ide untuk menciptakan apa yang disebut sebagai ”mesin lubang di tembok” yang memungkinkan nasabah melakukan transaksi finansial.
Pada tahun 1939, Simjian mengajukan 20 paten terkait dengan penemuan ATM dan melakukan uji coba lapangan terhadap mesin temuannya di bank yang kini dikenal sebagai Citicorp. Hanya saja, setelah enam bulan, bank tempat uji coba melaporkan bahwa yang tertarik pada mesin itu sedikit saja sehingga penggunaannya pun dihentikan.
Riwayat hidup Luther Simjian (1905-1997) juga tak kalah menarik. Penemu kelahiran Turki, 28 Januari 1905, ini belajar ilmu kedokteran, tetapi yang jadi minat sepanjang hidupnya adalah fotografi. Tahun 1934, Simjian pindah ke New York.
Kini, Simjian dikenal sebagai penemu Bankmatic ATM meski penemuan besar pertamanya yang bernilai komersial adalah terkait dengan kamera.
Sejarah Mesin ATM
ATM modern
Dari riwayat di atas kita tahu bahwa lebih dari seperempat abad setelah kegagalan mesin Simjian, muncul mesin yang dipelopori oleh John Shepherd-Barron yang kemudian dianugerahi bintang Order of the British Empire tahun 2005. Mesin ini menerima voucher sekali pakai dan mengeluarkan amplop yang berisi uang 10 pound.
Adapun nomor pengenal diri (personal identification number/PIN) yang kita kenal sekarang ini mulai muncul pada karya James Goodfellow. PIN dimaksudkan untuk membatasi akses ke akun nasabah. Sebelum tiba pada PIN, Goodfellow sempat menjajaki metode identifikasi lain, termasuk sidik jari, pengenalan suara, dan pola retina (Melihat riwayat ini, PIN menjadi pilihan. Namun, kini PIN justru dilihat sebagai salah satu titik rawan).
Lalu apa sumbangan Donald Wetzel? Ahli dari Docutel Corp yang berbasis di Texas ini mengembangkan ATM berjaringan pertama, yang dikenal sebagai Docuteller, tahun 1968. Tahun 1969, Chemical Bank of New York mulai menggunakan teknologi ini, yang lalu dipatenkan pada tahun 1973.
Apabila tahun 2006 sudah 1,5 juta mesin ATM digunakan di seluruh dunia, kini dengan industri perbankan yang makin meluas dipastikan jumlah ATM sudah meningkat pesat.
Hanya saja, meluasnya penggunaan ATM disertai pula dengan berkembangnya kejahatan. Pembajakan identitas nasabah yang dikenal dengan skimming, oleh pakar pencurian identitas, Robert Siciliano, dalam artikelnya (9/9/2009, Goodreads Inc) menjadi salah satu kejahatan dalam industri keuangan yang berkembang paling cepat. Laporan Asosiasi Industri ATM melaporkan, di seluruh dunia setiap tahunnya ada kehilangan senilai 1 miliar dollar AS dari penyalahgunaan kartu kredit dan kejahatan elektronik terkait dengan ATM.
Skimming dapat terjadi melalui sejumlah cara. Yang paling umum adalah ketika penjaga toko mengambil kartu pelanggan dan menggeseknya dengan alat yang mengopi informasi dari lajur magnetik kartu. Pencuri juga bisa mengopi data pada kartu kosong atau kartu ”putih”.
Di ATM tanpa penjagaan, alat pencuri identitas ini bisa terpasang tanpa disadari oleh nasabah bank. Selain alat yang disebut skimmer ini, ada pula kamera tersembunyi.
Sejarah Mesin ATM | Cyber4rt.com
Dialektika teknologi
Pada era yang diliputi pelbagai tantangan ini, pihak bank tentu saja wajib meningkatkan pengamanan ATM. Namun, di pihak nasabah, peningkatan kewaspadaan pun harus menjadi sikap baru.
Di ATM, nasabah harus mengamati apakah ada alat skimming yang biasanya menonjol (lebih besar sedikit) dari selot normal. Manakala melihat ada hal yang mencurigakan, nasabah sebaiknya mengurungkan penggunaan ATM dan melapor kepada otoritas terkait.
Sambil menunggu lahirnya kartu baru berteknologi chip yang lebih aman, yang sering disebut sebagai smart card, pengguna ATM kini dihadapkan pada tantangan baru. Tantangan ini muncul karena rupanya alat skimming dewasa ini dijual secara leluasa.
Inilah risiko pemanfaatan teknologi. Apakah dengan itu lalu orang harus kembali ke transaksi di era pra-ATM? Jawabnya tentu ”tidak”. Namun, sikap baru saksama dan rajin membaca literatur untuk memahami cara pengamanan harus menyertai pemanfaatan teknologi modern saat ini

Model Dan Bentuk Blackberry Dari Awal Hingga Sekarang

Sebelum membuat ponsel, RIM untuk pertama kali memproduksi perangkat pager yang menggunakan papan ketik (keyboard) dengan tata letak QWERTY. Sejak saat itulah, keyboard QWERTY telah menjadi ciri khas tersendiri untuk produk BlackBerry.

Model Dan Bentuk Blackberry Dari Awal Hingga Sekarang
Seiring berjalannya waktu, BlackBerry mengalami banyak perubahan bentuk dari awal hingga sekarang. Mulai dari layar monochrome hingga layar berwarna. Dan dari yang berukuran tebal hingga kini didesain semakin tipis. Berikut model dan bentuk Blackberry dari awal hingga sekarang:

1. BlackBerry 5810 (tahun 2002)

2. BlackBerry 6210 (tahun 2004)

3. BlackBerry 7270 (tahun 2005)

4. BlackBerry Pearl (tahun 2006)

5. BlackBerry Curve 8300 (tahun 2007)

6. BlackBerry Storm, BlackBerry Pearl Flip, BlackBerry Bold (tahun 2008)

7. BlackBerry Style (tahun 2010)

8. BlackBerry Torch (tahun 2011)

9. Prototipe BlackBerry 10 (tahun 2012)
Model Dan Bentuk Blackberry Dari Awal Hingga Sekarang | Cyber4rt.com
 
Sumber: phone arena

Jumat, 13 Juli 2012

akhirnya aku bisa tertawa ketika orang yang pernah ku cinta jatuh ke pelukan orang lain
yang di sana selamat yaaahhh
semoga kamu lebih bahagia dengan dia
dan semoga saja aku bisa nemuin orang yang lebih baik dari kamu....
longlast......
#21

Rabu, 20 Juni 2012

Pemerintah Masih Cari Opsi Frekuensi 4G

Pemerintah semakin optimis dengan implementasi teknologi 4G di Indonesia. Saat ini, Kementerian Komunikasi dan Informatika masih mencari opsi terbaik dari sejumlah pilihan frekuensi yang tersedia.

"Bisa juga di  700 MHz , tapi menunggu yang digital dulu. Jadi kita belum tentukan," kata Dirjen Sumber Daya, Perangkat Pos dan Informatika Kementrian Komunikasi dan Informatika Kominfo M Budi Setiawan.

Budi berharap, dengan adanya layanan seluler 4G nanti, pengguna akan mendapatkan keuntungan karena kecepatan akses yang akan bertambah. "Misalnya kita terapkan di Jakarta dahulu, bisa saja speed-nya dua sampai 4GB," katanya.

Budi pun menilai kehadiran teknologi 4G untuk menjadi mobile broadband yang lebih cepat, hanya tinggal menunggu waktu. Bercermin dari 3G, Budi mengatakan jangan hanya melihat pemakaian teknologi saja,  tapi juga pemanfaatannya.

"Ekonomi kita bisa naik berapa persen dari adanya layanan teknologi ini. Usage memang tinggi, tapi pemakaiannya apa sudah bisa create bisnis atau lapangan pekerjaan baru?" tuturnya.

Maka jika skala ekonominya sudah bisa tercipta, tentunya Indonesia siap untuk masuk dalam ranah 4G. "Untuk 4G LTE ini memang sengaja agak ditahan karena tunggu kesiapan itu," ungkap Budi lebih lanjut.

Kamis, 14 Juni 2012

JADWAL EURO 2012

Bagi yang masih penasaran kapan aja jadwal euro 2012, nih ane share jadwal euro 2012 dalam format JPEG, agar bisa dilihat senantiasa, jadi gak usah sediain pulpen ama kertas, cuma "save image as" aja kok.

Biar lebih efisien pas siap download save di hp biar mudah kasih tau kawan-kawan yang lain atau bagi-bagi via bluetooth jadwal euro 2012.







Demikian tadi pembagian grup, jadwal penyisihan grup, perempat, semi dan final euro 2012
bagi yang mau nyimpan yang versi exel download aja DI SINI
SEMOGA BERMANFAAT DAN SELAMAT MENYAKSIKAN

Minggu, 03 Juni 2012

Windows 8 "Release Preview" Siap Diunduh

detail berita
Windows 8 (Foto: Telegraph)
CALIFORNIA – Setelah meluncurkan Windows 8 “Cosumer Review” pada Maret lalu, hari ini giliran Windows 8 “Release Preview” meluncur. Hal itu disampaikan Microsoft dalam peluncuran final dari preview Windows 8.

Dilansir dari Tech Crunch, Jumat (1/6/2012), dengan rilis ini, Microsoft juga membuat versi baru aplikasi Windwos 8 untuk Hotmail, SkyDrive, serta aplikasi baru dan yang di-update pengembang pihak ketiga di Windows Store.

Microsoft mengatakan, akan memfokuskan sumber daya yang dimiliki sebelum meluncurkan versi final Windows 8, baik dari segi peningkatan proses instalasi, keamanan, privasi, serta perangkat dan kompabilitas perangkat lunak. Tidak hanya itu, kini Internet Explorer di Release Preview Windows 8 juga mendukung Flash Player Adobe dan fitur Do Not Track yang bisa diaktifkan secara default.

Peruban terbaru juga terdapat pada peningkatan opsi personalisasi untuk Start Screen yang baru, dan menyempurnakan cara orang menemukan dan mengunduh aplikasi melalui Windows 8.

Sementara itu, dilaporkan Telegraph, Direktur Manajemen Program Windows Microsoft Gabriel Aul mengatakan, perangkat lunak baru ini juga dirancang untuk bekerja dengan baik di tablet, seperti pada komputer tradisional dan tentunya juga akan menggantikan Windows 7. Bahkan menurut Aul, desain ulang Release Preview ini merupakan perubahan terbesar sejak Windows 95.

Maka jika Anda tertarik menjajal Windows 8 Release Preview, klik di sinisumber : okezone.com

Jumat, 01 Juni 2012

Jurig Escape ( Game Asli Buatan Anak Indonesia )

[Image: 35471_1511421387833_1303345063_1399003_4123516_n.jpg]

Cocoknya Game Ini Dimainkan Malam Hari Biar Merinding Sampe Mampus

Download Disini : http://www.mediafire.com/?mqmzdknqw1y

Proses Pembuatan Animasi Shaun The Sheep

Siapa sich anak-anak indonesia yang gak tahu film animasi Shaun The Sheep ?? Serial animasi Shaun The Sheep banyak digemari oleh anak-anak indonesia, bahkan yang sudah remaja khususnya wanita banyak yang suka. Pernahkah anda membayangkan bagaimana cara pembuatannya?? Nah kali ini saya akan share proses pembuatan di balik animasi Shaun The Sheep.

Pembuatan Storytime


Sebuah episode bermula dari ide cerita yang sederhana. Ide tersebut diserahkan pada tim scriptwiters untuk diolah menjadi cerita yang bagus. Kemudian diserahkan pada storyboard artist untuk membuat story linenya, tahap ini juga membantu set dressers, prop-makers, model-makers, riggers dan cameramen untuk mempersiapkan pengambilan gambar dan apa saja yang diperlukan.


Persiapan Scene

 
Rumput di pertanian dibeli dari hobby center, dicat hijau untuk mendapatkan corak rumput yang pas, ditambah dengan rumput ilalang dan bunga aster. Gumpalan kecil hitam juga disebar untuk mendapatkan efek kotoran domba. Rumput ini kemudian dibentangkan di atas baja berlubang untuk mendapatkan pondasi yang bagus. Animator kemudian dapat menggunakan magnet untuk menjaga karakter di tempat, dan menggunakan baja untuk memasang pohon, rumah pertanian, gudang dan bagian lainnya dari set tersebut tetap pada tempatnya.
Pembuatan Model


Model-makers membuat domba dengan terlebih membentuk badan, kemudian membungkus tubuh mereka dengan wool putih. Bulu tersebut kemudian dikotori sedikit dan kaki yang terbuat dari silikon ditambahkan, terakhir kepala yg dapat dipasang-lepas dipasang dibadan. “Kami memiliki sejumlah badan, beberapa mempunyai empat kaki, dan beberapa hanya dua, tergantung pada scene,” kata Chris.

Pembuatan Properti
 
Property maker dipanggil untuk membuat segalanya dari handuk pantai berukuran domba, untuk mainan mandi untuk Timmy, dan bahkan meja untuk adegan sihir. Prop maker Helen Javes berkata: “Semuanya dibuat manual, sehingga sangat rumit. “Bahkan kaki meja dibuat manual untuk mendapatkan bentuk yang tepat.” Tetapi pekerjaan prop maker bukan tanpa risiko. Jari teriris pisau tajam, dan terbakar akibat panas dari lem adalah resiko pekerjaan sehari-hari.
 Ekspresi Mata

Mata domba memiliki lubang kecil sehingga mereka dapat dimanipulasi untuk membuat mereka melihat ke kiri, kanan, atas, bawah. Setiap animator juga memiliki puluhan kelopak mata khusus buatan – potongan kecil dari plastisin berbentuk kubah ungu yang dapat ditambahkan ke bola mata untuk membuat domba berkedip, atau terlihat mengantuk. Karena domba-domba itu tidak berbicara, mereka menggunakan ekspresi untuk menceritakan kisah atau memberikan momen komedi . “kelopak mata mereka adalah siksaan bagi animator mata”.
Penyimpanan
 
 
Bila tidak digunakan, domba dan potongan domba disimpan dalam di rak di antara ruangan studio di Aardman. Disini para animator dapat menemukan kaki cadangan untuk Shaun, sedikit bulu ekstra.
Komedi Slapstik
 
Kecuali dari beberapa embikan dari Shaun dan teman-temannya, gongongan dari Bitzer dan dengusan dari Petani, Shaun and the sheep adalah serial TV diam. Sementara Film animasi yang lain menggunakan suara dalam ceritanya, tidak demikian dalam Shaun ini. “Lebih mudah untuk menganimasikannya karena lip-sync adalah salah satu aspek yang paling memakan waktu untuk animator,” ujar Chris.
Sabar dan Teliti
 
Karakter dalam Shaun and the sheep bergerak 25 kali per detik, berarti animator harus mengatur ulang adegan 1.500 kali hanya satu menit dari rekaman. Mereka rata-rata menyelesaikan tujuh detik rekaman/harinya 
 
sumber : http://blog.cyber4rt.com/2012/05/proses-pembuatan-animasi-shaun-sheep.html